2010년 01월 01일
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# by | 2010/01/01 00:00 | 잡담 | 트랙백 | 덧글(3)
강좌 1에서 말했듯이 마작은 3 3 3 3 2의 조합을 가장 먼저 완성시키는 사람이 이기는 게임이라고 했다
여기서 패를 만드는 것을 돕는 룰이 있는데 그것이 ポン 퐁, チー 치, カン 깡이다
이 3개를 합쳐서 鳴き 울기라고 부른다
우선 퐁이란 자신의 패중에 
와 같이 같은 패가 2개인 상태(対子 토이쯔)가 존재할때 다른 사람이
를 버렸을때 "퐁!"이라고 말한뒤 상대방이 버린 패를 가져와 자신의 토이쯔와 합쳐 코쯔를 만드는 것을 말한다
이때 퐁을 해서 만들어진 코쯔를 明刻子 밍코쯔라고 하며 자신의 13개의 패와 함께 두지 않고 남들에게 들어나게 뒤집은 상태로 마작탁의 오른쪽에 둔다
이때 패를 두는 방법은 퐁을 한 패를 버린사람의 위치에 따라서 다른데, 자신의 바로 전 차례(上家 카미챠)의 사람이 버렸을 경우 ![]()

와 같이 두고 자신의 바로 다음 차례(下家 시모챠)의 사람이 버렸을 경우 

와 같이 두며 그 사이(対面 토이멘)의 사람이 버렸을 경우 
![]()
와 같이 둔다
두번째로 치란 자신의 패중 
와 같이 같은 종류의 수패가 2개 이어진 상태(塔子 타쯔)가 존재할때 카미챠가
나
를 버렸을때 "치!"라고 말한뒤 상대방이 버린 패를 가져와 자신의 타쯔와 합쳐 슌쯔를 만드는 것을 말한다
이때 치를 해서 만들어진 쥰쯔를 明順子 밍슌쯔이라고 하며 마찬가지로 들어나게 한 상태로 마작탁의 오른쪽에 둔다
퐁과 마찬가지로 치를 선언한 패를 눕혀서 ![]()

와 같이 둔다
주의할 점은 치는 퐁과는 다르게 반드시 카미챠에게서만 가능하다
끝으로 깡이란 자신의 차례에 


와 같이 같은 패가 4개일때(槓子 깡쯔) "깡!"이라고 말한뒤 남들에게 보이게 들어내는 것을 말한다
깡을 선언하면 코쯔와 비교하여 깡쯔 자체의 기본 부(符)가 증가하여 점수가 높아지고 ドラ 도라를 1개 뒤집어서 공개하게 된다
이때 깡도 퐁과 마찬가지로 자신의 패안에서 

코쯔가 완성된 상태에서 남이 버린
을 상대로 깡을 선언하여 깡쯔로 만들 수도 있다
이렇게 완성된 깡쯔를 明槓子 밍깡쯔라고 하며 밍코쯔와 마찬가지로 깡을 선언한 대상의 위치에 따라 카미챠의 경우 ![]()


, 시모챠의 경우 


, 토이멘의 경우 
![]()

나 

![]()
로 표시한다
또 한가지 밍깡쯔를 만드는 방법이 있는데 먼저 퐁을 한 상태 ![]()

에서 자신의 차례에 네번째 패를 가지고 있을 경우 패를 버리기 전에 깡을 선언하여 이미 있는 밍코쯔를 밍깡쯔으로 바꾸는 방법이다
이것을 加槓 챠깡이라고 한다 이때 패를 두는 방법은 ![]()

와 같이 이미 눕혀둔 패의 위에 챠깡한 패를 더한다
깡쯔의 경우 점수계산 이외의 경우 기본적으로 코쯔로서 취급을 하게 된다 (4개의 패를 3개의 패로서 취급함)
깡을 할 경우 자신의 패가 1개 줄어드는데 이것을 보충하기 위해 嶺上牌 링샹하이를 하나 집어오게 된다
한 게임내에서 4번의 깡이 선언되면 四開槓 스까이깡이라고 하며 4번째 깡을 한 사람이 링샹하이를 줏어온뒤 패를 버리지 않고 그 상태로 비기게(流局 유국) 된다
단, 한사람이 4번의 깡을 한 경우는 예외로 유국이 되지 않고 이후 더이상의 깡은 불가능해진다
이상이 3종류의 울기의 차이점이고, 이외에 공통적으로 적용되는 규칙이 있다
일단 울어버린 패는 그 3개의 조합으로서만 사용이 가능하고 버릴 수가 없게 된다
![]()

의 3개의 패는 츄완의 코쯔(정확히는 밍코쯔)로서만 사용이 가능하고 버리는 것도 불가능해진다
이후 
을 가져와서 

의 슌쯔와 
의 쟝투로서 나누어 사용하는 것도 불가능해진다
또 우는 순간 상대방이 버린 패를 사용하여서 자신의 패가 14개인 상태가 되므로 자신의 패중 한가지를 버리게 된다
그뒤는 시모챠의 차례가 된다 (치 이외의 경우 차례가 바뀌게 되고, 자신은 한번 패를 집어오지 않으므로 집게 되는 순서도 바뀐다)
이상이 울기의 기본규칙이다
덤으로 각각 다른사람의 패를 사용하여 완성한 코쯔, 쥰쯔, 깡쯔를 밍코쯔 밍슌쯔 밍깡쯔라고 하는데
자기 자신의 패만으로 완성했을때는 暗刻子 안코쯔 暗順子 안슌쯔 暗槓子 안깡쯔라고 부른다
# by | 2009/12/01 05:27 | 게임 | 트랙백








萬子 완즈







索子 소우즈







筒子 핑즈


風牌 풍패 

三元牌 삼원패








와 같이 3 3 3 3 2의 조합을 만들면 된다







)을 面子 멘쯔라고 하고 2개의 모임(
)을 雀頭 쟝투라고 한다

처럼 같은패가 3개여도 되고 

처럼 같은 종류의 수패가 연결된 형태여도 된다

처럼 같은패 3개의 모임을 刻子 코쯔라 하고, 

처럼 수패가 연결된 것을 順子 슌쯔라고 한다

처럼 모아도 슌쯔로서 취급하지 않는다
은 연결된 수로 취급하지 않는다
와 같이 같은패 2개로 구성된다 (쟝투에는 슌쯔가 존재하지 않는다)# by | 2009/12/01 04:24 | 게임 | 트랙백
# by | 2009/11/23 14:11 | 잡담 | 트랙백
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